Архив

Архив раздела ‘Прохождение игр’

Прохождение игр

Игра Лара Крофт расхитительница гробниц

19 октября 2017 Нет комментариев

Лара Крофт расхитительница гробниц, наверное, более всех знает о трудной жизни археологов. Данное прозвище она, безусловно, заслужила достойными делами. Читать далее…

Приставки и эмуляторы, Прохождение игр

Угадай слово — ответы

15 января 2016 Нет комментариев

угадай слово ответыУгадай что за слово — игра из социальных сетей ВКонтакте и Одноклассники.

Внизу мы предлагаем вам правильные ответы на многие из уровней игры «Угадай слово», отсортированные по количеству букв. Если будет что-то непонятно, то не стесняйтесь задавать вопросы! Мы или другие посетители сайта постараемся на них ответить.

Читать далее…

Прохождение игр

Прохождение игры Nancy Drew: Labyrinth of Lies

9 января 2016 Нет комментариев

Прохождение игры Nancy Drew: Labyrinth of LiesПообщайтесь с братьями Харди, вы окажетесь в амфитеатре, где репетируют спектакль. Поговорите с Ксенией, являющейся одновременно и режиссером постановки, и исполнителем роли Персефоны. Подходим к сцене вперёд и со ступенек лестницы забираем наш первый брелок в виде «глаза». Возвращаемся назад до Ксении, следуем по лестнице наверх. С правой стороны, примерно в конце лестницы валяется книга о греках «Знаменитые греки», между бутылкой и стаканом.

Пересекаем площадь и попадаем в музей. Открыв дверь, видим перед собой девушку, надевшую белое платье, и тщательно изучающую витрину. Общаемся с Ниобой, которая играет роль Деметры. Она разбила витрину. Как говорит, случайно. Следуем в сторону выхода, разворачиваемся и забираем со скамьи второй брелок в виде «льва». Осматриваем досконально выставку, через коричневую дверь можем попасть в офис. Читаем записку, приколотую к двери. Здесь есть инструкции музейного куратора. Под статуей богини Ники он спрятал ключ от офисной двери. В самом дальнем углу музейного зала находим ту самую статую Богине Нике. Осматриваем её поближе и находим ключ.

Идём обратно, отпираем дверь в офис и беседуем с Мелиной. Та рассказывает о пропаже экспонатов, отправленных на музейную выставку в ящиках. Вскрыв ящики, работники музей ничего так и не нашли. Внимательно изучаем офис, забираем третий брелок в виде шлема, висящий на металлическом шкафу. Изучаем замок, висящий на шкафу, осматриваем компьютер и понимаем, что для доступа к нему требуется знать какой-то пароль. Возвращаемся обратно в музейный зал, покидаем музей и выходим на улицу. Следуем назад в амфитеатр, спускаемся и проходим за кулисы. Здесь мы знакомимся с Григором, исполняющим роль Гермеса. Кроме того, он является техническим оператором постановки.

Оборачиваемся и тянем за кольцо на верёвке, которое расположено на рычаг красного цвета на такелажной системе. Григор подскажет нам, что этого лучше не делать, поскольку декорации обладают большим весом и могут на кого-то свалиться, что приведёт к трагическим последствиям. Нэнси уверит Григора, что кольцо трогать не будет. Когда он уйдёт, то повторно потяните за кольцо, точнее – попытайтесь. На это действие отреагирует уже Ксения и покинет палатку. Идите внутрь её палатки, возьмите сценарий постановки, в котором Ксения оставила своим пометки.

Осматриваем стол и находим планшет. Здесь есть знак «вопроса». Щёлкаем по нему и приступаем к сбору паззла. Можно перелистывать части паззла с правой стороны, зажимая левую кнопку мыши. Если часть паззла установлена на правильное место, то более её передвигать вы не сможете. В этом и подсказка! Нам нужно собрать первую картинку, поскольку она потребуется для дальнейших действий. Другие картинки можно и вовсе не собирать. Для того, чтобы получить достижение, лучше выполнить задачу за один раз, сразу, поскольку в дальнейшем вы вряд ли сможете с лёгкостью подобрать момент, когда Ксении в палатке не будет. Смотрите ответы на пазлы ниже:

За все собранные изображения получаем звание RESTORER.

За все собранные изображения получаем звание RESTORER.

Проследуем за кулисы, видим, что Григор на месте. На ящике, расположенном на передней картинке, есть планшет синего цвета, принадлежащий Григору. Доступ к вкладке STAGE NOTES свободный для каждого, но вот для того, чтобы перейти на вкладку PERSONAL NOTES вам нужно будет узнать пароль. В инвентаре открываем сценарий Ксении с её пометками. Переходим на шестую страницу и читаем оставленную тут подсказку, дословно переводимую как: «Первая, Последняя, Повтор». Открыв PERSONAL NOTES в синем планшете, отмечаем первую букву первого слова, затем – последнюю букву во втором слове, далее вновь первую букву в третьем слове и последнюю букву в четвертом слове. Повторяйте так до тех пор, пока буквы не закончатся. В итоге у вас должно получиться слово PALEONTOLOGY.

Беседуем обо всём с Григором, который не обижается на совершённые нами действия, направленные на поломку такелажной системы. С другой стороны, он просит починить такелажную систему. В планшете Григора есть заметка под названием LIGHT AND CUES. Здесь говорится, что вся информация о ремонте такелажной системы есть в сценарии Ксении. Открываем найденный в палатке сценарий и переходим на вторую страницу. Осматриваем такелажную систему на странице вблизи. Вам необходимо переместить названия архитектурных элементов и оставленные пометки Ксении.

Решение для Младшего и Старшего детектива:

Прохождение игры Nancy Drew: Labyrinth of Lies — 2

Ниже надписей находятся грузики разных весовых категорий. Нужно подвесить их на веревки, как написано выше. Когда все будет завершено, то поговорите с Григором, который вновь уходит. На стуле, расположенном рядом, есть сумка, висящая на ремне. Перед тем, как осмотреть сумку, заберите четвертый брелок в виде Солнца, лежащий на краю стола. Открыв сумку, из скрытого кармана достаём список претендентов на исполнение роли Плутуса.

Прохождение игр ,

Прохождение игры The Room

5 января 2016 Нет комментариев

Прохождение игры The RoomОбучение

Зажмите ЛМК и перемещайте мышку, чтобы осмотреться. Загляните на вершину шкафа и дважды щёлкните ЛМК по конверту. Удерживайте ЛМК и вытащите письмо из конверта. Щелкните по ключу, чтобы взять его. Далее вращайте мышку по кругу, как показано на экране. Необходимо сделать так, чтобы засов на крыше совпал с замочной скважиной. Перетащите ключ слева на замочную скважину. Поверните ключ и откройте шкатулку. Заберите окуляр у правого края экрана дважды, 2 раза щёлкните по записке. Прочтите её.

Загадка: » Накорми меня и я буду жить, Напои меня и я умру».

Ответ: Огонь.

Внизу шкафа на основаниях ножек найдите символ огня (fire) и нажмите на него. Заберите ключ и щелкните по нему ПКМ и поверните его на пол оборота. Встаньте напротив той стенки шкафа, где изображён круг. Посмотрите на стену шкафа левее этой. Здесь Вы увидите вертикальную доску с серыми болтами. На ней есть небольшой кусочек, который можно отодвинуть влево. Так и сделайте, вставьте ключ в отверстие и поверните его. Справа откроется ячейка – достаньте какой-то инструмент.

Теперь посмотрите на стенку шкафа, где висит табличка. Открутите болтик, используя найденный инструмент. Достаньте стекло для окуляра, щелкните по нему и увидите различные символы. Вновь осмотрите ключ, поверните его часть на 90 градусов и вставьте в др. отверстие , под панелью под кругом. Вы увидите несколько кругов. Поворачивайте их так, чтобы получился рисунок.

Обучение завершено.

Глава 1

Включите окуляр, осмотрите по кругу шкатулку. На одном ребре Вы увидите отпечатки пальцев. Щелкните по нему и заберите книгу. Осмотрите её в инвентаре, поверните вращающиеся части так, чтобы открыть книгу. Внутри будет ключ. Найдите на шкатулке 4 квадратика с цифрами. Здесь необходимо ввести код. Посмотрите через окуляр на эту часть шкатулки, и Вы увидите цифры: вверху – 2; слева – 5; справа – 7; снизу – нужно подобрать вручную. Подобрав эту цифру, опустите появившийся рычаг. Слева появится механизм. На его левой части сбоку есть маленькая квадратная крышка с крючком.

Поднимите крючок вверх, и она откроется. Вставьте в отверстие ключик, найденный в книге. Осмотрите ножки шкатулки. Одну из них можно повернуть и достать фитиль. Вернитесь к механизму, который недавно завели. Справа от вращающегося колеса есть ячейка. Внутри в отверстие поместите фитиль.

Проведите курсором сверху вниз по полукругу левее, чтобы пустить искру и зажечь фитиль. Справа от него есть рычажок – поднимите его вверх и фитиль поднимется тоже. Разыщите на другой стене 4 квадратика с символами. Выставьте символы так:

Прохождение игры The Room

Заберите ключ. Осмотрите шкатулку по кругу. На одной из ножек есть жёлтое ребристое кольцо. Вращайте его, вверху из появившейся ячейки заберите телескоп. Осмотрите его в инвентаре, поверните по кругу, чтобы раздвинуть. Поставьте этот телескоп на подставки механизма. Посмотрите в телескоп и увидите диафильм. Включите окуляр и вновь посмотрите диафильм. Вы увидите слово «TRIAL». Это слово необходимо ввести на одной из стенок шкатулки. Там не хватает последней буквы. Слева от телескопа открылась ячейка. Посмотрите через окуляр на неё, поворачивайте окружности, чтобы получился рисунок. Достаньте букву «L», вставьте её в пустое отверстие на другой стенке шкатулки и наберите слово «TREAL».

Выдвинется сейф. Прочтите записку сверху. Загляните на вершину сейфа. Поворачивайте круг в центре так, чтобы зажглись все 4 символа по углам. Выдвинется полка. Включите окуляр и увидите кусочки рисунка. Поворачивайте их так, чтобы получился целостный рисунок из всех линий (спереди должен быть квадрат). Если всё сделали верно, то появится отверстие. Вставьте в него ключ и поверните. Выдвиньте шкатулку чуть правее и заберите другой ключ. Этим ключом откройте сейф. Достаньте из сейфа звёздочку.

Вставьте её в такой же проём на вершине шкатулки.

Осмотрите вершину по кругу и заберите кольцо. Вернитесь к сейфу внизу и примените кольцо на круг со штырями на левой его части. На кольце есть стрелка, поворачивайте её по штырям в следующем порядке: штырь с одной точкой, штырь с двумя, следующий справа, ближайший слева (не открытый), справа, слева. Выдвинется цилиндр с цифрами. В левый ряд — 2, правый ряд — 5. Заберите ключ, примените его на отверстие сейфа. В инвентаре поверните основание ключа так, как показано на стене. Вновь примите ключ на сейф и поверните его. Заберите круг, найдите на шкатулке стенку с круглым отверстием посередине и с шестерёнкой вверху.

Примените круг на центр. Появится другой сейф. На левой стенке есть рукоятка. Слева есть переключатель, переместите его влево и поверните рукоятку до упора. Шкатулка чуть увеличится. Вверху есть новое отверстие и новый ящик. На углах ящика есть жёлтые круги с символами. На шкатулке можно найти такие же: вверху под статуэткой, рядом с рукояткой на новой части, на ребре слева, а также под белым квадратом с треугольником на правой стороне новой части (квадрат нужно поднять вверх). Все эти круги на шкатулке нужно повернуть так; чтобы углы были повернуты к центру ящика. Круги на шкатулке поворачивают круги на ящики. Теперь можно выдвинуть ящик. Достаньте из него шестерёнку и ремень.

Примените шестерёнку на штырь слева вверху от рукоятки на новой части. Поверните рукоятку и зарядите механизм. Вытащите отвёртку, открутите болты панели на правой стороне и увидите работающий механизм. Справа есть кнопка, нажмите на неё тогда, когда увидите пустой промежуток между шестерёнками. Достаньте связку ключей и примените её на отверстие вверху шкатулки правее открытого ранее ящика. В инвентаре осмотрите эту связку и выставьте её так, как показано на рисунке. Вставьте ключ в отверстие и вытащите шестерёнку с треугольным пазом. Поместите её на штырь над рукояткой. Переключатель в правое положение поверните рукоятку и запустится вторая часть механизма.

Заберите еще одну шестерёнку и поставьте на другой штырь. Предыдущую шестерёнку снимите со штыря и поставьте на штырь выше (обе шестерёнки должны быть расположены ниже третьей части механизма). Соедините их ремнем и поверните рукоятку. Нажмите на кнопку слева вверху на передней панели работающего устройства. Вытащите металлическую трубку. Осмотрите трубку в инвентаре, вытащите верхнюю часть — это ключ. Вытащите старую фотографию. Ключ примените на отверстие на правой части устройства. Включите окуляр, поворачивайте фигуры так, чтобы получился целостный рисунок. Заберите серебряный щит, примените его на золотую статуэтку вверху, возьмите бриллиант и вставьте в отверстие устройства снизу. Осмотрите в инвентаре старую фотографию, на задней части есть время. Включите окуляр и выставьте на циферблате время — 6:05.

Глава 2

В нижней части одной из колонн есть табличка с названием производителя. Отодвиньте её влево и нажмите на переключатель. Прочитайте записку и заберите коробочку. Осмотрите её в инвентаре, решите загадку: Необходимо доставить шар на отверстие справа, поворачивая круг в центре. Сделав это, заберите ключ. Найдите замочную скважину, вставьте ключ и поверните его. Вращайте круг в стороны: влево — до 6-ой ячейки, вправо — до 5-ой, влево — до конца, вправо — до конца. Поместите фотографию на устройство для просмотра, включите окуляр и загляните в устройство. Вы увидите слово «SIGIL». Внизу чуть ниже этого устройства найдите квадратный символ. Осмотрите шкатулку по кругу и правее глобуса найдите круг с фигурками в центре.

Включите окуляр, отодвиньте фигурку снизу до упора вниз поворачивайте окружность и отодвиньте на коричневую полоску одну фигурку из центра. Переместите её к той, что внизу. На коричневую полосу поместите вторую фигурку из центра. Вставьте квадратик в открывшееся отверстие в центре. Введите слово » SIGIL». Прочтите записку и заберите синий кристалл. Найдите внизу шкатулки жёлтый проём и вставьте туда кристалл. Поверните по часовой стрелке жёлтый круг, чтобы сфокусировать луч. Достаньте круг из ячейки. Найдите внизу ещё одно круглое отверстие. Вставьте в него этот круг. Заберите из ящика предмет. Поместите его в отверстие над лучом от кристалла. Вверху откроется ячейка. Нажмите на одну из кнопок, осматривайте шкатулку по кругу и нажимайте на другие кнопки.

Вы найдёте символ звезды. Нажмите на другую кнопки, двигайтесь вновь по кругу, нажимайте на другие открывшиеся панели, пока не найдёте связку ключей. Примените её на отверстие на стенке шкатулки. В инвентаре настройте связку так, как показано на рисунке. Вставьте ключи в отверстия, заберите объектив. Примените объектив на устройство с лучом от кристалла. Слева откроется ячейка. Включите окуляр, перемещайте 3 зеркала снизу, слева и сверху так, чтобы луч прошёл через все квадратики.

Вверху откроется ячейка — достаньте фигурку. Поместите её и звезду на глобус. Вверху видны созвездия. В одной из шкатулок снизу, которая была открыта ранее, через окуляр можно увидеть светящееся пятно. Нажмите на него и заберите третью фигурку. Вставьте её в глобус, вверху справа откроется ячейка — заберите оттуда рукоятку. Найдите отверстие для неё на одной из сторон шкатулки.

Поверните рукоятку, включите окуляр и соберите рисунок, поворачивая круглый диск. Заберите куб, посмотрите на него в инвентаре — внизу поверните белый крестик так, чтобы он совпал со стрелками. Куб раскроется. Вставьте его в отверстие под верхней частью шкатулки. Появится телескоп. Посмотрите в него и увидите расположение звёзд. На боковой стороне найдите поле со звёздами 4/4. Пронумеруйте строки сверху вниз от 1 до 4. Нажмите на сл.звёзды: один строка — 1,3; два строка — 2; три строка — 1,3; четыре строка — 4. Заберите последнюю часть и вставьте в глобус. Опустите рычаг. Глава завершена.

Глава 3

Найдите у края круг и рядом синий камень. Переместите его до упора вправо.  Заберите рукоятку. Чуть левее есть прямоугольник, щёлкните по нему и вставьте рукоятку. Поверните её, появится панель — нажмите на кнопку, чтобы выдвинулась стенка слева. Встаньте перед этой стенкой, включите окуляр и щёлкните дважды по ней. Соберите рисунок, поворачивая подставку для меча. Заберите меч. Вставьте его в центр, появится макет планет. Используйте окуляр, чтобы увидеть на той же стенке подсказку для загадки с кнопками.

Прохождение The Room

Нажмите на ячейки с кнопки в сл. порядке:

Прохождение игры The Room

Выставив эти кнопки, нажмите на среднюю, потом нажмите на маленькую кнопку. Планеты начнут вращаться. Включите окуляр и посмотрите через стену. Слева внизу есть подсказка как остановить планеты. Кнопки должны быть расположены в форме трезубца. Остановив планеты, вновь посмотрите через стену в окуляре. Соберите рисунок. Заберите круглую плиту. Вставьте её в последнюю нетронутую часть на доске. Поворачивайте её в окуляре и периодически смотрите через стену, чтобы увидеть расположение кнопок. Правильное расположение на рисунке ниже:

Прохождение игры The Room

Сделав это, заберите источник энергии. Нажмите на кнопку, посмотрите в окуляре через стену и нажмите дважды.  Вы окажетесь в неизвестном месте. Включите окуляр, найдите рисунок на самой нижней части и поверните все остальные части так, чтобы получился единый рисунок. Поставьте источник энергии в центр.

Глава 4

Прочитайте записку на столе, включите окуляр, найдите на столе светящееся пятно и сделайте из него рисунок ладони. Сбоку на поднявшемся кругу есть тумблер. Переключите его и заберите шестерёнку. Найдите на боковой части стола маленький тумблер и опустите его. Внизу появится две панели и две кнопки. Примените шестерёнку и нажмите кнопку справа, запустится механизм. Посмотрите немного правее вставленной шестерёнки и увидите квадратики с символами и точками. Запомните их. Теперь найдите ряд символов,  справа от них опустите жёлтое украшение на ребре стола. Появятся три окошка с точками. Разместите их так (нумерация слева направо): 3 точки — второй символ, 2 точки — четвёртый символ, 1 точка — второй с конца символ. Заберите монету.

Найдите на боковой части стола линии и шесть маленьких шестерёнок. Справа внизу есть кружок. Перемещайте кружок по линии через все шестерёнки, чтобы они были синими. Тогда появятся две дополнительные линии. Вам необходимо переместить круг на эти линии, чтобы задеть маленькие детальки и повернуть их. Когда повернёте обе детальки, то слева вверху откроется ячейка. Опустите рычаг, заберите из ниши металлическую сферу. Посмотрите на сферу в инвентаре. Вверху есть отверстие. Перемещайте через него внутреннюю сферу, пока не обнаружите рисунок. Появится кнопка — нажмите её. Откройте шар и заберите шестерёнку. Вставьте её в панель над предыдущей шестерёнкой и нажмите кнопку справа. Откройте ящик и заберите странный ключ.

Вставьте его в отверстие на шкатулке на столе. Поворачивайте ключ влево. Посмотрите на стенку правее и вытащите из ниши металлическую рукоятку. Вернитесь к ключу, поверните его против часовой стрелки. Вверху будет тумблер — опустите его. Теперь поверните ключ по часовой стрелке и из ячейки справа достаньте другой ключ. На столе сбоку найдите круг с двумя отверстиями. Примените на него рукоятку и поверните её. Нажмите на клавиши Си и Фа. Вставьте монету в отверстие под клавишами. Нажмите на появившуюся кнопку. Повторяйте нажатие клавиш,  как Вам будет показано. Вверху на столе есть отверстие под ключ, вставьте в него ключ и поверните.

Откроется панель. Поверните ключ в форме звезды в верхнее положение и посмотрите на открытую панель слева. Запомните символы в квадрате как слева и справа. Поверните ключ в форме звезды в левое нижнее положение. Вновь посмотрите на открытую панель слева и в центре выберете символ двух букв С, повёрнутых в разные стороны. Ключ в форме звезды в правом нижнем положении, а в квадратике выберете символ с четырьмя нотами. Поверните ключ в форме звезды в верхнее положение и посмотрите повторно на панель справа. Нажмите на две квадратные кнопки. Вы увидите четыре светящихся цилиндра. Включите окуляр, посмотрите на эти цилиндры с правого боку. Поворачивайте цилиндры круглыми рычагами и увидите цифры 573. Введите эти цифры на панели справа вверху появится чёрная плита. Вставьте в неё две рукоятки.

Включите окуляр и увидите куб. Поворачивайте рукоятки, смотрите на заднюю часть куба. Там появится пустые ячейки на квадрате. Заводите в них квадратные плиты по бокам. Когда переместите все четыре квадратные плитки, то возьмите красный кристалл. Найдите пластину с тремя другими кристаллами. Перемещайте их на пустую ячейку снизу и вытаскивайте по очереди с другой стороны. Собрав все камни, разместите их в ячейки на кругу. Смотрите через окуляр в круглое стекло. Под определённым углом получится рисунок.

Правильное расположение кристаллов: жёлтый — ниже красного, зелёный — справа от красного,  синий — по диагонали. Увидев рисунок через стекло, откройте верхнюю крышку. Нажимайте на кнопку в центре, чтобы поворачивать окружность. Перемещайте синий камень по линиям вплоть до отверстия в центре. Когда камень упадёт в отверстие, включите окуляр и поверните экран так, чтобы сопоставить два рисунка. Вновь переместите камень в отверстие и через окуляр сопоставьте два рисунка. Игра завершена.

Прохождение игр