Прохождение Call of Juarez: Картель

20 января 2015

Прохождение Call of Juarez: Картель
Прохождение игры Call of Juarez: The Cartel
было сыграно Беном Макколом на среднем уровне сложности. Первое, что ждет нас в игре Call of Juarez: Картель – это вступительный ролик. После нужно вылезти из машины и начать активно отстреливаться от преследующих Вас врагов – это делать не обязательно, но всё же рекомендуется, так как таким образом можно более быстро привыкнуть к игровой механике и управлению.
Читать далее…

Прохождение игр ,

Прохождение F.E.A.R. 3

20 января 2015

Прохождение F.E.A.R. 3
F.E.A.R. 3
(стилизованное название — F.3.A.R.) – компьютерная игра в жанре FPS (шутера от первого лица), в которой основной уклон сделан на так называемый survival horror. Игра, разработанная компаниями Day 1 Studios и Monolith Productions, является сиквелом F.E.A.R. 2: Project Origin и третьей по счету игрой серииF.E.A.R. Издательством  очередной части популярной франшизы, кстати, официально вышедшей 23 июня 2011 года на всех платформах, стала корпорация Warner Bros. Interactive Entertainment. В России и странах СНГ игра была издана и локализированная компанией «Новый Диск».
Читать далее…

Прохождение игр ,

Прохождение игры Fable 3

20 января 2015

Прохождение игры Fable 3
Новая третья по счёту часть легендарной серии Fable уже давно, а точнее 29 октября прошлого года появилась на прилавках магазинов. Многие геймеры ждали её с нетерпением и трепетом, оправдала она их ожидания или нет, это судить не нам. Что мы точно знаем, так это то что Fable 3 будет не последней частью из серии, ведь об этом заявил сам Питер Молинье (разработчик игры). Ну а сегодня Вашему вниманию мы представляем прохождение игры Fable 3.
Читать далее…

Прохождение игр ,

Прохождение игры Assassin’s Creed: Brotherhood

20 января 2015

Прохождение игры Assassin’s Creed: BrotherhoodГеймплей игры стандартен для серии Assassin’s Creed и является развитием игрового процесса Assassin’s Creed 2. Как и в предыдущих частях, основой механики игры является паркур, использование толпы и различных укрытий для незаметных убийств («стелс») и развитой системы ближнего боя. Открытый мир игры представляет некоторою степень нелинейности прохождения, хотя основные сцены игры и её хронологические рамки выстроены с помощью системы скриптов. Непосредственное прохождение сюжетной линии занимает около 15 часов. Кроме того, к игрокам вернулась возможность переигрывать все сюжетные миссии игры.
Читать далее…

Прохождение игр ,