<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Блог об играх</title>
	<atom:link href="http://tvoygame.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://tvoygame.ru</link>
	<description>Новинки игр, обзоры игр, видео обзоры игр, прохождения игр, дополнения и модификации к играм.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 12 Mar 2010 10:40:45 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>World of Tanks – первый этап ЗБТ позади</title>
		<link>http://tvoygame.ru/2010/03/11/world-of-tanks-%e2%80%93-pervyj-etap-zbt-pozadi/</link>
		<comments>http://tvoygame.ru/2010/03/11/world-of-tanks-%e2%80%93-pervyj-etap-zbt-pozadi/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости игрового мира]]></category>
		<category><![CDATA[World of Tanks]]></category>
		<category><![CDATA[Бето-тестирование World of Tanks]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tvoygame.ru/?p=1141</guid>
		<description><![CDATA[Компания Wargaming.net сообщила о том, что первый этап закрытого бета-тестирования бесплатного MMO-экшена World of Tanks благополучно подошел к концу. За месяц на виртуальных полях сражений было проведено более сорока тысяч ожесточенных боев, в которых одновременно участвовало свыше шестисот игроков, а ежедневно на звание лучшего посягали до двух тысяч фанатов танковых баталий. Из других статистических данных [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/World-of-Tanks.jpg"  class="sexylightbox"><img class="alignleft size-medium wp-image-1142" title="World of Tanks" src="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/World-of-Tanks-300x187.jpg" alt="" width="300" height="187" /></a>Компания <strong>Wargaming.net</strong> сообщила о том, что первый этап закрытого бета-тестирования бесплатного MMO-экшена <strong>World of Tanks</strong> благополучно подошел к концу. За месяц на виртуальных полях сражений было проведено более сорока тысяч ожесточенных боев, в которых одновременно участвовало свыше шестисот игроков, а ежедневно на звание лучшего посягали до двух тысяч фанатов танковых баталий. Из других статистических данных – более одного миллиона разрушенных боевых единиц, на что потребовалось семь с половиной миллионов произведенных выстрелов. Узнать же имена самых активных бета-тестеров можно по этому <a href="http://tvoygame.ru/go.php?site=http://my.worldoftanks.ru" target="_blank">адресу</a>, а для того, чтобы принять участие в следующем этапе закрытого бета-тестирования, достаточно посетить данную <a href="http://tvoygame.ru/go.php?site=http://my.worldoftanks.ru/cbt_form" target="_blank">страничку</a> и подать заявку.</p>
<p><span id="more-1141"></span><em>«Мы достигли всех целей, которые были поставлены перед началом первого этапа бета-тестирования,</em> — говорит <em>Виктор Кислый</em>, генеральный директор компании <strong>Wargaming.net</strong>. — <em>Количество участников, которые зарегистрировались на сайте для участия в закрытом бета-тесте, превысило ожидаемую цифру и в данный момент продолжает расти»</em>.</p>
<p>В <strong>World of Tanks</strong> вам предстоит участвовать в танковых PvP-сражениях, где игроку самостоятельно не выжить и придется работать в команде. На выбор будут представлены более пятидесяти моделей танков - от бронетехники Второй мировой войны до экспериментальных прототипов. Глобальная карта порадует своими возможностями любителей кланового геймплея, а развитие экипажа и получение доступа к новым машинам будет происходить непосредственно в PvP-сражениях.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tvoygame.ru/2010/03/11/world-of-tanks-%e2%80%93-pervyj-etap-zbt-pozadi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LG представила “полный пакет 3D” в Великобритании</title>
		<link>http://tvoygame.ru/2010/03/11/lg-predstavila-%e2%80%9cpolnyj-paket-3d%e2%80%9d-v-velikobritanii/</link>
		<comments>http://tvoygame.ru/2010/03/11/lg-predstavila-%e2%80%9cpolnyj-paket-3d%e2%80%9d-v-velikobritanii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:13:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обо всём на свете]]></category>
		<category><![CDATA[3D телевизоры LG]]></category>
		<category><![CDATA[Blu-ray проигрыватель с поддержкой 3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tvoygame.ru/?p=1137</guid>
		<description><![CDATA[
LG Electronics предприняла первый шаг к покорению сердец поклонников 3D HDTV в Европе. Как сообщает Tech Radar, вчера южнокорейская компания запустила в продажу так называемый "полный пакет 3D" в Великобритании. Он состоит из 3D LCD HDTV LX9900 и Blu-ray проигрывателя BX580 с поддержкой 3D.
Стоит напомнить, что серия LX9900 впервые была продемонстрирована LG Electronics на CES [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/LG-3dLX9900-728-75.jpg"  class="sexylightbox"><img class="alignleft size-medium wp-image-1138" title="LG-3dLX9900-728-75" src="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/LG-3dLX9900-728-75-300x224.jpg" alt="" width="300" height="224" /></a></p>
<p>LG Electronics предприняла первый шаг к покорению сердец поклонников 3D HDTV в Европе. Как сообщает Tech Radar, вчера южнокорейская компания запустила в продажу так называемый "полный пакет 3D" в Великобритании. Он состоит из 3D LCD HDTV LX9900 и Blu-ray проигрывателя BX580 с поддержкой 3D.</p>
<p>Стоит напомнить, что серия LX9900 впервые была продемонстрирована LG Electronics на CES '10 в начале января. Она представлена двумя моделями с размером экрана 47 и 55 дюймов. Как заявила LG, обе модели могут отображать 3D графику в разрешении Full HD (1080p) и поддерживают технологию Active Shutter (стереоочки с активным затвором), как в случае с подобными решениями от Sony, Panasonic и Samsung. Что касается дизайна, то данные модели выполнены в стиле Infinia и отличаются весьма тонкими корпусами. Еще отметим, что они оснащены системой подсветки на базе светодиодов (LED), встроенным модулем FreeView HD,  и обладают весьма достойными техническими характеристиками: как заявлено, динамическая контрастность на обеих моделях составляет 10.000.000:1. Кстати, каждая из вышеуказанных моделей имеются 4 порта HDMI 1.4 и поддерживает технологию LG Netcast. Это означает, что пользователи могут выбрать по своему усмотрению многочисленные сетевые ресурсы, в том числе YouTube, Picasa и AccuWeather.</p>
<p><span id="more-1137"></span>Второй компонент этого пакета - Blu-ray проигрыватель BX580 3D Ready. Он также поддерживает HDMI 1.4, а также Wi-Fi, и само собой разумеется, способен воспроизводить диски Blu-ray 3D. Кроме того, его можно подключить к сети DLNA с помощью порта UB.</p>
<p>По плану LG Electronics, вышеуказанные модели будут запущены в продажу в Великобритании уже в мае. Об их стоимости, правда, пока ни слова. Кстати,телевизоры LX9900 будут поставляться без стереоочков, и пользователям придется их купить в отдельности, если, конечно, они хотят наслаждать всеми прелестями 3D графики.</p>
<p>Источник: Techradar.co.uk</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tvoygame.ru/2010/03/11/lg-predstavila-%e2%80%9cpolnyj-paket-3d%e2%80%9d-v-velikobritanii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>На Xbox 360 выходит больше эксклюзивов!</title>
		<link>http://tvoygame.ru/2010/03/11/na-xbox-360-vyxodit-bolshe-eksklyuzivov/</link>
		<comments>http://tvoygame.ru/2010/03/11/na-xbox-360-vyxodit-bolshe-eksklyuzivov/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Игры на Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[The Official Xbox Magazine]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tvoygame.ru/?p=1133</guid>
		<description><![CDATA[Если вы думаете, что споры на тему Xbox 360 vs. PS3 кипят только на фанатских форумах, вы ошибаетесь. Даже первые лица компаний любят поспорить о качестве и количестве игр конкурентов, что мы с вами не раз наблюдали.
А с приблежением Е3 подобных споров становится только больше. Так Аарон Гринберг (Aaron Greenberg) из Microsoft в интервью сразу [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/resource.ashx_.jpg"  class="sexylightbox"><img class="alignleft size-medium wp-image-1134" title="resource" src="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/resource.ashx_-199x300.jpg" alt="" width="199" height="300" /></a>Если вы думаете, что споры на тему <strong>Xbox 360</strong> vs. <strong>PS3</strong> кипят только на фанатских форумах, вы ошибаетесь. Даже первые лица компаний любят поспорить о качестве и количестве игр конкурентов, что мы с вами не раз наблюдали.<br />
А с приблежением Е3 подобных споров становится только больше. Так Аарон Гринберг (<strong>Aaron Greenberg</strong>) из Microsoft в интервью сразу двум изданиям - CVG и британскому <strong>The Official Xbox Magazine</strong> сделал громкое заявление - эксклюзивов на <strong>Xbox 360</strong> выходит все-таки больше, чем на <strong>PS3</strong>!</p>
<p>Так на прошедшем на той неделе в Сан Франциско эвенте X10 все игры, показанные Microsoft, были эсклюзивами <strong>Xbox 360</strong> - от <strong>Halo: Reach</strong>, <strong>Alan Wake</strong>, <strong>Splinter Cell: Conviction до Perfect Dark XBLA</strong>.<br />
Разумеется, такой чудный повод для пары громких заявлений не упустил и продакт директор <strong>Xbox</strong>-подразделения, большой поклонник консоли Гринберг.<br />
"Еще на <strong>CES</strong> в начале года мы говорили, что 2010 станет самым важным годом в истории <strong>Xbox</strong>. А уже в феврале, задолго до <strong>Е3</strong>, мы показали <strong>Splinter Cell: Conviction</strong>, <strong>Alan Wake</strong>, <strong>Crackdown 2 </strong>, <strong>Fable III</strong> и даже <strong>Halo: Reach</strong>!". Настроен Гринберг очень оптимистично - по его мнению, каждая из этих игр разойдется "миллионными тиражами".</p>
<p><span id="more-1133"></span> Он продолжил: "Геймер, заинтересованный в блокбастерах, не найдет платформы, которая предложит больше игр или больше эксклюзивов. Честно говоря, на PS3 выходят отличные игры и мы уважаем это. Но наша цель - иметь больше блокбастеров и больше эксклюзивов. И этот год не станет исключением."</p>
<p>Гринберг также уверил журналистов, что "<strong>Crackdown</strong>, <strong>Alan Wake</strong>, <strong>Halo Reach </strong>и<strong> Fable III</strong>" не повторят судьбы других "эксклюзивов" Xbox 360 и не выйдут на ПК. По его словам, это решение было принято по экономическим причинам.</p>
<p>"Тот факт, что некоторые из наших игр вышли на ПК не сильно портит нашу статистику. На нашей консоли по-прежнему выходит больше эксклюзивов" - сказал Гринберг.</p>
<p>Но не спешите думать, что Гринберг сказал это случайно - всего за пару часов до интервью один из первых лиц Sony (SCEA) Роб Дайер (Rob Dyer) выдал аналогичную тираду о том, что продажи PS3-версий игр обходят версии с X360, что приводит в восторг издателей. И не остановился на этом. Вице-президент Sony по связям с издателями также нелестно отозвался о таких студиях, как Rare, Bungie и даже о Питере Мулине.<br />
Чем закончится этот "обмен любезностями", подключится ли к нему Nintendo с обвинениями в плагиате в адрес Project Natal, узнаем уже в ближайшие дни.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tvoygame.ru/2010/03/11/na-xbox-360-vyxodit-bolshe-eksklyuzivov/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обновлённый Rappelz</title>
		<link>http://tvoygame.ru/2010/03/11/obnovlyonnyj-rappelz/</link>
		<comments>http://tvoygame.ru/2010/03/11/obnovlyonnyj-rappelz/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 19:01:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости игрового мира]]></category>
		<category><![CDATA[NIKITA.Online]]></category>
		<category><![CDATA[Rappelz]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tvoygame.ru/?p=1128</guid>
		<description><![CDATA[Компания NIKITA.Online сообщила о запуске масштабного обновления для русской версии бесплатной MMORPG Rappelz, получившего название «Эволюция».
Обновление ориентировано в первую очередь на высокоуровневых игроков, которых в мире игры с момента релиза собралось более чем достаточно. Именно им будут предложены дополнительные сюжеты, пропуск к которым открывается, начиная с пятидесятого уровня.
Остальные нововведения смогут оценить и менее активные пользователи. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/rappelz.jpeg"  class="sexylightbox"><img class="alignleft size-medium wp-image-1129" title="rappelz" src="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/rappelz-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a>Компания <strong>NIKITA.Online</strong> сообщила о запуске масштабного обновления для русской версии бесплатной MMORPG <strong>Rappelz</strong>, получившего название «Эволюция».</p>
<p>Обновление ориентировано в первую очередь на высокоуровневых игроков, которых в мире игры с момента релиза собралось более чем достаточно. Именно им будут предложены дополнительные сюжеты, пропуск к которым открывается, начиная с пятидесятого уровня.</p>
<p><span id="more-1128"></span>Остальные нововведения смогут оценить и менее активные пользователи. Так, в игре появились три новых существа – единорог, ночной кошмар и мистический джин – которые по мере сил будут помогать вам бороться с противниками, а заодно и перевезут персонажа на горбу в нужную точку. Кроме того, была добавлена новая система PvP-сражений под названием «Кровавая Битва», которая включает семь арен и соответствует количеству рангов персонажей, что позволит вам бороться с равным по силе и умениям оппонентом. Точнее, оппонентами - «Кровавая Битва» способна устроить побоище между шестью десятками персонажей.</p>
<p>Ну и на десерт – расширенные возможности кастомизации персонажей, а также «легендарные предметы», дающие возможность увеличить свою магическую силу. Скачать же обновленную версию <strong>Rappelz</strong> можно с официального русскоязычного <a href="http://stopgame.ru/click/?http://www.rzonline.ru" target="_blank">сайта</a>.</p>
<p><em>«Многопользовательская онлайн-игра <strong>Rappelz</strong> появилась на российском рынке менее полутора лет назад и за это время успела прочно занять лидирующие позиции. Сегодня мы рады представить долгожданное обновление <strong>Rappelz</strong> - «Эволюция» и уверены, что игра привлечет еще большее количество любителей качественных онлайн-игр»</em>, - комментирует данное событие <em>Степан Зотов</em>, генеральный директор компании <strong>NIKITA.Online</strong>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tvoygame.ru/2010/03/11/obnovlyonnyj-rappelz/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Обзор Assassin&#8217;s Creed 2</title>
		<link>http://tvoygame.ru/2010/03/11/obzor-assassins-creed-2/</link>
		<comments>http://tvoygame.ru/2010/03/11/obzor-assassins-creed-2/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:57:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обзор компьютерных игр]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed II]]></category>
		<category><![CDATA[Обзор Assassin's Creed 2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tvoygame.ru/?p=1123</guid>
		<description><![CDATA[Создавая продолжение популярной игры, современный разработчик осторожен и методичен, как наемный убийца, выбирающий удачный момент для атаки. Его задача
— составить перечень грехов и исправить их один за другим. Ни к чему раскачивать лодку революционным новаторством. Достаточно пройти по списку «to-do» километровой длины и удержаться от соблазна включить конвейер.
По волнам генетической памяти
Напильник — главное орудие коммерческого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/Assassins_Creed_2.jpg"  class="sexylightbox"><img class="alignleft size-medium wp-image-1124" title="Assassins_Creed_2" src="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/Assassins_Creed_2-212x300.jpg" alt="" width="212" height="300" /></a>Создавая продолжение популярной игры, современный разработчик осторожен и методичен, как наемный убийца, выбирающий удачный момент для атаки. Его задача</p>
<p>— составить перечень грехов и исправить их один за другим. Ни к чему раскачивать лодку революционным новаторством. Достаточно пройти по списку «to-do» километровой длины и удержаться от соблазна включить конвейер.</p>
<h2>По волнам генетической памяти</h2>
<p>Напильник — главное орудие коммерческого успеха. Возьмите, к примеру, <strong>Gears of War 2</strong>, <strong>Uncharted 2</strong>, <strong>Left 4 Dead 2</strong> или <strong>The Sims 3</strong>. Каждый из этих блокбастеров обогнал своего прародителя за счет внимательной работы над ошибками. <strong>Assassin’s Creed 2</strong> созрела на том же поле. Занудная болтовня? Свести к минимуму. Засилье навязчивых однотипных заданий? Разнообразить. Города-декорации, где нечего делать? Добавить новые поручения и «секретки». Банальная боевая система? Освежить арсенал приемов. Не удивлюсь, если именно так проходил «мозговой штурм» идей для сиквела в Ubisoft Montreal.</p>
<p><span id="more-1123"></span>Конечно, те, кто ненавидят паркурщика Альтаира, автоматически «прилипающего» к стенам, и вздыхают по временам, когда недолет на миллиметр отбрасывал к началу этапа, сочтут <strong>Assassin’s Creed 2</strong> казуальной аркадой. Им же хуже — упустят редкий шанс заглянуть в Италию эпохи Возрождения, где многовековая война хашишинов и тамплиеров вышла на новый виток. Попадем мы туда, как и прежде, через генетическую память Десмонда Майлса, юноши из XXI века, подключенного к системе Animus.</p>
<p>Вернее, Animus 2.0. Сбежав из лаборатории «Абстерго», принадлежащей храмовникам, Майлс оказывается по ту сторону баррикад. Чтобы противостоять злодеям, он должен поскорее овладеть навыками предков-хашишинов. Один из них — Эцио Аудиторе да Фиренце, молодой повеса из Флоренции. Его отца и братьев казнили по ложному обвинению в предательстве. Движимый местью, юноша начинает охоту на негодяев и понимает, что кроличья нора гораздо глубже, чем он себе представлял. Уничтожение семьи Аудиторе — одна из ступеней заговора, в центре которого стоит влиятельный испанец <span style="text-decoration: underline;">Родриго Борджиа</span>.</p>
<h2>Хашишинами не рождаются</h2>
<p>Расправа над <span style="text-decoration: underline;">Борджиа</span> станет для героя, по сути, делом жизни — 12 эпизодов-воспоминаний охватывают аж 23 года, с 1476-го по 1499-й. Похождения Эцио — не набор бессюжетных убийств, а длинная цепочка миссий, прочно связанных роликами и диалогами. Авторы ловко вписали Аудиторе в исторический ландшафт эпохи Ренессанса, богатый на таких колоритных личностей, как <span style="text-decoration: underline;">Катерина Сфорца</span>, <span style="text-decoration: underline;">Лоренцо де Медичи</span>, <span style="text-decoration: underline;">Никколо Макиавелли</span> и <span style="text-decoration: underline;">Леонардо да Винчи</span>. Гениальному изобретателю отведена особая роль — он помогает будущему хашишину, расшифровывая найденные им странички тайной рукописи и улучшая оружие.</p>
<p>Снаряжения у Эцио столько, что Альтаир побледнел бы от зависти. В дополнение к наручам с выдвижным ножом, парень владеет мечами, кинжалами и боевыми молотами. В крайнем случае он отобьется голыми кулаками или метлой, вырванной из рук дворника, либо смутит преследователей пригоршней монет. Проще всего удрать от погони в Венеции — прыгнул в канал и поплыл куда подальше.</p>
<p>Подобно предку, Аудиторе проводит изящные контратаки, мгновенно добивая слабых противников жестоким coup de grace. Жертву можно схватить за грудки, врезать коленом под дых или от души стукнуть лбом. Стражников в тяжелой броне трудно одолеть по-честному, поэтому в ход идут грязные трюки. Горсть песка в лицо или дым дезориентируют беднягу, давая возможность зайти сзади.</p>
<p>Разумеется, порой лучше действовать осторожно. Стрелок, караулящий крышу, красиво шмякнется на мостовую, если по-сэмфишерски стащить его вниз за ногу. Солома и листья смягчают удар при падении, спасают от охранников (лишь бы те не тыкали алебардами в сено), скрывают трупы и позволяют устраивать ловушки. Нажали кнопку — и проходящий мимо гражданин тихо «ныряет» в стог.</p>
<h2>Дорогая, я опасен на 48%</h2>
<p>Прежние ущербные правила социального «стелса» потеряли силу — Ubisoft переписала их начисто, зато оставила ненавистных носильщиков. Заденете чернорабочего — грохот упавшего ящика вкупе с истеричными воплями пострадавшего привлекут внимание всей округи. Чем больше преступлений совершил Эцио, тем громче его дурная слава. Достигнув отметки «100%», индикатор наливается кровью — отныне любой постовой, завидев мужика в балахоне, бросит дела и рванет в бой.</p>
<p>К счастью, отмыть репутацию легко. Зарезали клевещущего чиновника — минус 75%. Подкупили глашатая — половина долой. Сорвали плакаты «Его разыскивает милиция», отчего-то висящие на балконах, — по четверти за штуку. В простой схеме неясно одно: почему шкала заполняется, когда я убираю лучника без шума, без свидетелей на крыше базилики Сан-Марко?</p>
<p>Только не думайте, будто смиренно сложенные ладони помогут смешаться с толпой — теперь для этого нужно влезть в компанию нескольких обывателей. Отсыпьте 150 флоринов стайке куртизанок, и девушки обеспечат прикрытие; они же, если надо, организуют шоу для скучающих часовых. Аналогичные расценки у воров и наемников. Первые резво скачут по черепице и отвлекают блюстителей порядка, вторые лезут в драку по приказу.</p>
<p>Без денег в Италии никуда. Кузнечные мастерские, открытые круглосуточно во всех четырех городах, торгуют клинками и броней, расширяя ассортимент с каждой главой. В лавках лежат «расходные материалы»: яд, метательные ножи, дымовые бомбы и пистолетные патроны. Особенно полезны лечебные снадобья, ведь регенерация осталась в прошлом. Полоску здоровья приходится восстанавливать, посещая уличных эскулапов, глотая зелья и ремонтируя поврежденные доспехи.</p>
<h2>Венецианский делец</h2>
<p>Чтобы заработать на безбедную жизнь, не стоит обчищать тела и чужие карманы, выуживая жалкие копейки. Родовое поместье в Монтериггьони снабжает героя капиталом на протяжении игры, если вложить средства в реконструкцию. Растет общая стоимость виллы, ее убранства, магазинов и прочих построек — быстрее текут деньги в казну. Постепенно угрюмая крепость с заколоченными домами превращается в процветающую коммуну, где всякий купец охотно дает 15-процентную скидку. Зачем при такой роскоши тратить время на поиск сундуков с золотом?</p>
<p>Выходит, что побочные квесты, отделенные от основного сценария, — просто забава. Хотите — разносите письма, бегайте наперегонки с таймером и избивайте неверных мужей. Не хотите — ключевых заданий хватит на несколько вечеров. Единственное, что нельзя пропускать ценителям жанра, — заказные убийства, обставленные хитрее, нежели в <strong>Assassin's Creed</strong>.</p>
<p>Найдутся занятия и для следопытов, помимо открывания карты с высоких точек. Самое утомительное дело — сбор ста перышек. В этой части они заменили незаметные на радаре флажки (зато за 50 штук выложат отличный молот, не ленитесь!). Еще есть 30 страниц древнего манускрипта, охраняемых стражами, и 20 секретных символов, начертанных на зданиях. Каждый знак содержит головоломку и маленький кусочек видеопослания от Субъекта №16 — предыдущей жертвы экспериментаторов из «Абстерго». Просмотрев их вместе, Десмонд узнает Страшную Правду. Халявщики вольны заглянуть на YouTube или дотерпеть до финальной сцены, в которой дурацкое «откровение» (привет <span style="text-decoration: underline;">Роланду Эммериху</span>!) преподнесут на блюдечке.</p>
<h2>Неполная синхронизация</h2>
<p>Последнее факультативное развлечение — бодрые акробатические задачки в духе <strong>Prince of Persia: The Sands of Time</strong>, преграждающие путь к саркофагам с останками шести легендарных хашишинов. Награда достойна долгих стараний, сопровождаемых проклятьями в адрес коварной камеры и неточного управления, — комплект брони Альтаира. А вот три сокровищницы тамплиеров доступны исключительно владельцам «коллекционок» и специздания. В принципе, ничего важного там не спрятано, но все равно жаль.</p>
<p>Другим спорным шагом Ubisoft Montreal стало удаление 12-й и 13-й глав. «Потерянные» годы заменили закадровым трепом и позже выпустят как платные мини-аддоны. Понятно, что разработчиков поджимали сроки, но лучше бы они сократили чрезмерно затянутую Венецию с ее шестью кварталами, буксующим сюжетом и слишком похожими миссиями, а не выбрасывали битву при Форли и флорентийский «Костер тщеславия».</p>
<h2>Убийственный баланс</h2>
<p>Впрочем, <strong>Assassin’s Creed 2</strong> хороша и без них. Атмосфера, пропитанная густым итальянским акцентом, накрывает с головой, и потрясающе анахроничная музыка <span style="text-decoration: underline;">Йеспера Кида (Jesper Kyd)</span> усиливает эффект. Талантливый датчанин написал, пожалуй, самый яркий саундтрек за свою карьеру. В нем сплелись ангельский вокал, скрипки, электронные ритмы, меланхоличные аккорды акустической и агрессивные риффы бас-гитары.</p>
<p>А Ubisoft наконец-то осуществила давнюю мечту, сотворив мир, где стильная картинка не перетягивает на себя одеяло. Виртуальный туризм по Флоренции, Венеции и полям Тосканы приносит не меньше радости, чем увлекательное повествование. Эпитет «открытый» в кои-то веки не значит «унылый», «мертвый» или «пустой». Сердце замирает от высоты, великолепная анимация мигом вышибает из памяти странные условности геймдизайна и мелкие программные ошибки. Да, поединок с главным «боссом» нелеп до безумия, но это — одна смазанная строчка в эпилоге захватывающего романа.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="454" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://video.ag.ru/dxa1was8/e" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="454" height="385" src="http://video.ag.ru/dxa1was8/e" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Источник: <a href="http://www.ag.ru/" target="_blank">AG.ru</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tvoygame.ru/2010/03/11/obzor-assassins-creed-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Microsoft сделает телефоны для социальных сетей</title>
		<link>http://tvoygame.ru/2010/03/11/microsoft-sdelaet-telefony-dlya-socialnyx-setej/</link>
		<comments>http://tvoygame.ru/2010/03/11/microsoft-sdelaet-telefony-dlya-socialnyx-setej/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 18:48:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Обо всём на свете]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Corp]]></category>
		<category><![CDATA[телефоны для социальных сетей]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://tvoygame.ru/?p=1118</guid>
		<description><![CDATA[Microsoft Corp планирует начать продажи двух новых моделей телефонов, ориентированных на активных пользователей социальных сетей, поздней весной или в начале лета. Ожидается, что продажи будут осуществляться через крупнейшего американского оператора сотовой связи Verizon Wireless.

Основной ареной борьбы Microsoft на мобильном рынке является сектор программного обеспечения, однако компания теряет свою долю в пользу Apple Inc, Google Inc [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/LG-GT350.jpg"  class="sexylightbox"><img class="alignleft size-medium wp-image-1119" title="LG-GT350" src="http://tvoygame.ru/wp-content/uploads/2010/03/LG-GT350-300x153.jpg" alt="" width="300" height="153" /></a><strong>Microsoft Corp</strong> планирует начать продажи двух новых моделей телефонов, ориентированных на активных пользователей социальных сетей, поздней весной или в начале лета. Ожидается, что продажи будут осуществляться через крупнейшего американского оператора сотовой связи <strong>Verizon Wireless</strong>.</p>
<p><span id="more-1118"></span></p>
<p>Основной ареной борьбы <strong>Microsoft</strong> на мобильном рынке является сектор программного обеспечения, однако компания теряет свою долю в пользу <strong>Apple Inc</strong>, <strong>Google Inc</strong> и других конкурентов.</p>
<p>Microsoft также продает телефон Sidekick, производимый Sharp Corp. Компания получила Sidekick после покупки старт-ап проекта Danger Inc.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://tvoygame.ru/2010/03/11/microsoft-sdelaet-telefony-dlya-socialnyx-setej/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
