Анонс Kingdom Under Fire 2 для ПК можно было очень легко пропустить — все прочие части сериала, за исключением дебютной и не самой удачной Kingdom Under Fire: War of Heroes, являлись безоговорочными эксклюзивами для двух поколений консолей от Microsoft. Понять мотивы разработчиков, решивших перенести на компьютеры полноценный сиквел игры достаточно редкого жанра, совмещающего в себе элементы экшена и стратегии в реальном времени, нам не представляется возможным. Осмелимся пока списать смелость Phantagram InteractiveCircle of Doom на неудавшуюся – последнюю на сегодняшний день представительницу серии.
Silent Hunter принято считать монополистом жанра «симулятор подводной лодки». Сейчас нас вовсе не интересуют любительские модификации, треш-отребье и тому подобная мусорная шелуха — мы говорим о дорогой и эксклюзивной для ПК разработке, которую не побоялись профинансировать уже в пятый раз подряд. Любая монополия, как правило, негативно влияет на рынок, живущий исключительно под диктовку единственного успешного производителя. Серия от румынского подразделения Ubisoft самым корректным образом подтверждает этот закон — Silent Hunter хоть и выглядит красиво, играется увлекательно и остается в сердце надолго, но свои морщинки, трещинки и прыщики пытается вывести уже в пятый раз подряд.
Самый любимый художественный прием у сценаристов. Страшное проклятие для крутых героев-одиночек фильмов, игр и книг. Последствие полученной психологической травмы или сильного, но кратковременного соприкосновения головы с металлическим и не только предметом. Да. Это она. Амнезия. Каждый второй герой любого произведения, будь оно интерактивным или не очень, считает непосредственным долгом прочувствовать на себе влияние синдрома резко наступившей забывчивости, беспамятства и кратковременного склероза. Новому проекту создателей трилогии Penumbra суждено оповещать о главных прискорбностях своей истории уже на входе — проект называется Amnesia: The Dark Descent. Ну и как вы думаете, чем там страдает протагонист?
Dawn of War 2 забыли быстро. Игра держалась на плаву первые месяца два, а потом интерес стал падать. Проблем хватало. В сетевом режиме все жили от одной «имбы» к другой. То тираниды захватывали сервера, и в бою могли встретиться до пяти героев этой расы. То космические десантники оказывались сильными сверх всякой меры. Да и чисто в техническом плане не все гладко было в сорокатысячном королевстве. Ну, а что касается одиночной кампании, то чего-чего, а реиграбельности ей не хватало очень даже сильно. Вот и вышло, что довольно яркий проект перестал быть у всех на слуху. И потому хочется узнать — а что вообще сделает Chaos Rising? Неужели просто подарит Dawn of War 2 лишний месяцок жизни? И если да, то очень ли нужно нам такое дополнение?
Alice in Wonderland — игра по мотивам одноименного фильма Тима Бертона. Сейчас вы, наверное, подумали, что мы опять ударимся в рассуждения о печальной судьбе проектов по кинолицензиям. Станем жаловаться на их безликость, вспомним немногих отличившихся и объясним, почему же все так грустно. По правде говоря, изначально вступление именно об этом и было. Но наши посетители подобного начитались уже настолько, что в проблеме разбираются едва ли хуже любого автора. Поэтому не будем в очередной раз мусолить эту тему. Давайте лучше четко сформулируем вопрос, на который мы попытаемся ответить в конце обзора. А звучит он так: имеет ли Alice in Wonderland хоть какую-то ценность, можно ли с чистой совестью порекомендовать ее потенциальным покупателям? Но учтите — классическое «для упоротых фанатов фильма» не считается. Поклонники кинокартины и без чужих советов приложение к билету наверняка уже приобрели.
«GTA в онлайне» — да, мы решили сейчас вспомнить эту кричащую формулировку и, естественно, неспроста. Именно ее Vogster Entertainment активно и смело использовала на всем протяжении разработки MMORPG своей мечты — CrimeCraft, анонс которой состоялся еще в 2006 году. Довольно долго мы не имели чести даже предположить, что именно получится у американо-украинского альянса белозавистников успеха Rockstar Games. Ожидать CrimeCraft было особенно приятно и волнующе. Очень хотелось, во-первых, узнать, с каким счетом сыграют Vogster и отцы GTA на собственном поле последних. А во-вторых, игра позиционировалась не как очередной террариум для орков, эльфов, гномов, а как крайне «человеческая», где кроме подобных нам с вами гомо сапиенсов обыкновенных никого и не встретишь.
Интересно, что здесь делает эта курящая девушка в легком платье? Не по сезону одета.
Assassin's Creed все знают. Это, черт побери, уже культ. Альтаир — такой же известный персонаж, как Снейк, Гордон или Меченый. Читая эти строки, вы уже видите плашку «Наш выбор», поэтому как бы понимаете, что игра классная. А уж фанатам беспалых убийц в стильных прикидах даже наша статья не нужна, они уже пысаются кипяточком, обжигая мягкие ткани и нежные места. Но! Есть тут такое дело — от восторга, лезущего изо всех щелей, легко что-нибудь важное пропустить. Да такое, что потом вся эта радость с поросячьим визгом как-то меркнет и сморщивается. Можете перечитать прошлое предложение еще разок. Мы не будем на манер западных изданий с отвисшей челюстью пузырить розовые сопли — никаких умопомрачительных, потрясающих, на небо возносящих, волшебных и прочих эпитетов не ждите. Проекту ААА-класса такого же уровня разбор. Поехали. И да простят меня любители серии. Аминь.
Не далее чем в 2008 году была примечательная ездилка — Euro Truck Simulator. На нашем сайте вы о ней статьи не найдете, поэтому я вкратце расскажу, что там было к чему.
Включив дедукцию, мы понимаем, что вся суть деятельности игрока заложена в названии. Где — в Европе, на чем — на грузовике, что делаем — имитируем. Дают нам тягач, разрешают возить всякие грузы. Сначала только в одной стране, потом, когда заработаем тугриков, все в той же стране сможем возить всякие керосины и бензины. Вместо повышения квалификации можно выбрать въездную визу в остальные страны ЕС, что поднимет наши заработки. Катаемся, покупаем лицензии, грузовики мощнее, зарабатываем миллионы, прокачиваем уровни и все. Соревноваться — не с кем, никто конкурировать не будет, путешествий наперегонки на манер наших «Дальнобойщиков» тоже не ждите. В общем, написано в названии Simulator — вот и прикидывайтесь шофером. Исключительно.
TvoyGame.Ru это уникальный проект, который поможет вам всегда быть в курсе последних новостей игровой индустрии. Актуальные обзоры, трейлеры, прохождения, чит коды, flash игры и мини игры - все это и многое другое всегда можно найти на страницах нашего проекта.