Компанией LucasArts будет создан «тайтл воздушных сражений»
В компании LucasArts, которая прославилась разработкой столь классических игр, как Star Wars: TIE Fighter, а также Star Wars: X-Wing ведутся поиски сотрудников нового персонала, который мог бы заняться созданием тайтла, который был бы завязан на воздушных сражениях. Главный инженер который опубликовал объявление о поиске талантливых разработчиков, подчеркнул, что будет приветствоваться опыт по работе с воздушными шутерами. Причем не с простыми, а с космическими. Такие навыки будут считаться серьезным плюсом при выборе кандидатур.
Также на официальном сайте компании можно увидеть немало объявлений о поисках сотрудников для создания шутера и экшен-адвенчура. Пока от официальных представителей нет официального заявления об игре. Но многие специалисты считают, что речь может идти о третьей части игры - Star Wars: Battlefront. До этого LucasArts подписала движок Unreal, который будет использоваться в нескольких тайтлах. Пол Миган – глава компании – пообещал, что предыдущие игры станут значительно более изящными и захватывающими, чем симулятор Джейдая, который был оценен на 5 по десятибалльной шкале.
