BioWare поведала о графике новой Star Wars: The Old Republic
Совсем недавно ведущий дизайнер новой игры Star Wars: The Old Republic Эммануэль Люсинчи в своем интервью изданию Metro, отметил тот факт, что используемый разработчиками специальный «отвлеченный» визуальный стиль позволит их MMORPG буквально жить вечно. По словам Люсинчи, современные игры с суперграфикой отлично смотрятся только в первый год, на второй они смотря они уже не супер, а всего-лишь неплохие, а также на третий и вовсе ужасные. Также, дизайнер отметил, что количество полигонов и возможности движка для игр подобного стиля просто маловажно и основное задание, которое стоит перед командой разработчиков – это поддержка популярности игры, путем уникализации арт-дизайна и максимально сблизить графику с той, которая была указана на концепт-артах.
По мнению Люсинчи такой стиль графики на первый взгляд может показаться не очень удачным, но когда игрок увидит игру, как говорится, в движении, то он поменяет свое мнение на противоположное. Не забыл упомянуть дизайнер и о том, что независимо от того, какую сторону выберет игрок, у него будет полнейшая свобода морального выбора, которая тем не менее будет все-таки ограничена некими рамками – полностью перейти на вражескую сторону не удастся. Со словам Люсинчи можно сделать вывод, что если игрок выбрал себе героя, родившегося в Империи, то ему не обязательно бороться только с Республикой – он может еще и навешать «люлей» своему правительству, которое строит всяческие козни против своих подданных.
Постовой: Любите захватывающие и интересные браузерные игры, тогда заходите на портал star-rpg.com - здесь Вашему вниманию представлены лучшие бесплатные онлайн игры!
