Бывшие сотрудники Team Bondi мстят компании
Совсем недавно бывшие сотрудники компании Team Bondi, которая занималась разработкой популярной игры L.A. Noire, пожаловались на тяжкие условия труда (по словам заявщиков, рабочая неделя могла составлять 100 часов) в Международную ассоциацию разработчиков игр (IGDA). Из-за этих «терок» между компанией и бывшими сотрудниками, представитель корпорации Rockstar Games отметил, что Team Bondi окончательно потеряла возможность их стать австралийским представителем и навсегда потеряла возможного издателя своих игр.
Тем не менее, в недавней записи в своем блоге на портале Gamasutra ведущий программист компании Team Bondi Дэйв Иероним опроверг заявления недовольных бывших сотрудников и объяснил их действия тем, что они хотят попросту «уничтожить» экс-работодателя. Также, Иероним указал и тот факт, что, например, ему очень нравиться работать в Team Bondi и расформирование компании, к которому могут привести подобные заявления бывших сотрудников, ему не с руки. По словам ведущего программиста, он бы понял выпады экс-работников, ели бы они просто попросили улучшения условий труда – тогда компания смогла бы выпускать новые игры с завидной скоростью, а так бывшие трудяги попросту хотят «утянуть» за собой на паперть еще 35 человек. Что касается длительности рабочей недели в 100 часов, но Иероним написал в своем блоге, что все работники оставались трудиться в выходные и праздники только по своей инициативе дабы значительно ускорить выход новой L.A. Noire. Кстати, не забыл ведущий программист указать и тот факт, что на ПК эта игра выйдет уже осенью этого года.
Постовой: Если Вы пользуетесь программным обеспечением от компании 1С, тогда обновление 1С поможет Вам всегда пользоваться актуальными и работоспособными версиями программы!
