Brink: слишком много противоречий
Совсем недавно издатель Bethesda Softworks заявил, что их новый шутер от первого лица Brink, который был разработан компанией Splash Damag имел слишком много противоречий. Как сообщил вице-президент компании Bethesda Пит Хайнс, их специалисты проанализировали все отзывы пользователей относительно игры и выяснили, что мнения геймеров разделились – одни считали игру просто великолепной, тогда как другие называли ее однообразной и изобилующую скучными уровнями.
По словам Хайнса, их компания считает, что лучше игра все же удалась, даже, несмотря на множество лагов, и лучше иметь средний бал (версия Brink для Xbox360 получила 68/100 баллов на портале Metacritic), чем вовсе быть забытыми игроками.
