Главная > Новости игр > Brink: слишком много противоречий

Brink: слишком много противоречий

8 июля, 2011
загрузка...

BrinkСовсем недавно издатель Bethesda Softworks заявил, что их новый шутер от первого лица Brink, который был разработан компанией Splash Damag имел слишком много противоречий. Как сообщил вице-президент компании Bethesda  Пит Хайнс, их специалисты проанализировали все отзывы пользователей относительно игры и выяснили, что мнения геймеров разделились – одни считали игру просто великолепной, тогда как другие называли ее однообразной и изобилующую скучными уровнями.

По словам Хайнса, их компания считает, что лучше игра все же удалась, даже, несмотря на множество лагов, и лучше иметь средний бал (версия Brink для Xbox360 получила 68/100 баллов на портале Metacritic), чем вовсе быть забытыми игроками.

Новости игр

Понравился пост? Тогда подписывайтесь на обновления блога по RSSRSS, RSSEmail или twitter!
А еще можно опубликовать ссылку на эту статью в своем блоге:
Опубликовать в twitter.com        

К записи "Brink: слишком много противоречий"
  1. Комментариев пока нет.
  1. Уведомлений пока нет.