Bethesda рассказал про отсутствие мультиплеера в TESV: Skyrim
Как заявил Тодд Говард - режиссер The Elder Scrolls V: Skyrim, хотя игрокам больше всего хотелось бы увидеть такие элементы игры, как мультиплеер и драконов, пятая игра в серии сможет порадовать их лишь вторым. Дело в том, что команда, создавая мультиплеер, отвлекла бы свое внимание от создания одиночных игр. А значит, игра бы значительно потеряла бы, едва ли удовлетворив ожидания игроков.
Ну а главной целью создателей является создание наиболее эффективной сингплеерной игры, какую только может создать компания и её специалисты. Кроме того, The Elder Scrolls V: Skyrim будет отличаться как масштабами мира, так и качеством (и количеством) контента. Возможно, он будет сравним с такой легендарной игрой, как Oblivion. Ну а такие значительные элементы географии, как горы, смогут поразить любого игрока, заставляя его прочувствовать местность. Разумеется, это принесет немало удовольствия игрокам, которые любят уделять время исследованию локаций. Также Говард обмолвился про новую систему «Крик». Благодаря ей каждый игрок сможет кастовать спеллы при использовании родного языка драконов. Каждое заклинание будет состоять из трех слов, написанных на драконьем языке. Найти их будет довольно непросто. Дело в том, что они будут разбросаны по древним надписям, которые можно будет прочесть лишь на стенах в заброшенных руинах. Одни из этих руин будут обязательно посещены, так как это понадобится для выполнения миссий. Ну а другие просто станут приятным дополнением для фанатов игры.
Блог об Играх расскажет Вам самые актуальные игровые новинки, обзоры и прохождения.
