Главная > Обзоры игр > Превью к игре Assassin’s Creed: Brotherhood

Превью к игре Assassin’s Creed: Brotherhood

21 сентября, 2010
загрузка...

Assassin's Creed: BrotherhoodКогда Ubisoft вместо заключительной части Assassin's Creed вдруг анонсировала дополнение под названием Brotherhood, многие фанаты принялись дружно предрекать рождение новой «дойной коровы». Ринулись, как водится, быстрее ветра спорить на форумах и осуждать разработчиков. К роликам присматриваться не захотели, к словам создателей прислушиваться — тоже. И так ведь ясно — наверняка окаянные задумали всучить нам ту же вторую часть, только в другой обертке!

Авторы, однако, всеми силами убеждают игроков в том, что «Братство» — полноценный проект. Но мы-то знаем — на самом деле подлецы продали душу маркетинговому дьяволу! И что же они мямлят в свое оправдание?

Assassin's Creed: Brotherhood

Эцио с учениками дает кренделей римским стражникам.

Assassin's Creed Online

Самый весомый аргумент в пользу Brotherhood — это многопользовательский режим. Приятно, конечно, ощущать себя виртуозным ассасином, но, когда все наши враги — безмозглые слабаки, контролируемые компьютером, победа сильно обесценивается. Другое дело, если игроку противостоят такие же, как он, — живые люди.

Вообще, к реализации сетевых сражений канадцы подошли как следует — даже присутствию десятка профессиональных убийц в одном городе придумали более-менее внятное обоснование. Оказывается, современный орден тамплиеров, корпорация «Абстерго», тренирует новых бойцов. Испытуемые подключаются к «Анимусу», прибору, считывающему генетическую память, затем каждый из них выбирает своего аватара — и попадает в Италию конца пятнадцатого века. Ну а мы этим самым аватаром управляем.

На различных выставках разработчики демонстрировали лишь один режим — на русский его название переводится примерно как «Разыскиваемый», — но в перспективе их будет несколько. Более того, кое-какая информация о прочих увеселениях уже есть, но ее все еще маловато. Суть же «Разыскиваемого» такова: участникам назначаются жертвы, которых необходимо устранить. Цели у всех «тамплиеров» разные — допустим, Вася Пупкин охотится за Player123, тот — за мной, а мне велено принести голову господина Пупкина. Иными словами, надо расправиться с беднягой, на которого указал перст всемогущего Рандома, и при этом не попасться на глаза тому, кто вас выслеживает.

Эцио настолько суров, что надевает доспехи редко и только для красоты. А стрелы он взглядом отбивает.

Assassin's Creed: Brotherhood

Ситуация усложняется тем, что на уровнях полно ботов-статистов, толп мирных жителей. Поди отыщи среди них кого нужно! И даже если вы все-таки вычислили недруга, он без труда может улизнуть, применив какой-нибудь хитрый навык. Да, перед началом боя нам разрешено выбрать не только персонажа (палачи, доктора, куртизанки — «киллеры» доступны на любой вкус) и оружие, но и спецспособность. Полагаетесь на быстроту перемещения и прекрасное знание карты — хватайте умение, увеличивающее скорость, дабы легко удрать от противника. Не желаете скакать по крышам — бросайте дымовую бомбу и, пока никто не видит, меняйте внешность, словно хамелеон. Оторваться от преследователей поможет и архитектура локаций. Помимо старых добрых стогов сена есть, к примеру, коварные ворота, которые резко захлопываются перед носом догоняющих, заставляя их искать обходной путь.

Выходит весьма веселое и, главное, оригинальное развлечение. Попробуйте вспомнить хоть один проект с похожим «мультиком». Лично у нас — не получается. Прибавьте сюда еще и систему «прокачки», сильно напоминающую оную из Modern Warfare 2. За убийства и другие полезные действия нам дают опыт. Чем красивее ликвидируем цель — тем больше загребаем «экспы». И так — пока не достигнем максимального пятидесятого уровня.

Мы развиваемся — появляются новые карты, режимы, герои, умения и приспособления. А это для многих — прекрасная мотивация уделять подобным забавам десятки, сотни часов. Открыли нового персонажа, например аристократа, — а он стальными когтями или стилетом вооружен. Сразу отправляемся на поле брани, чтобы поглядеть на него в действии. Получили необычную способность — и уже придумываем изощренные тактики с ее применением. Такая система в многопользовательских развлечениях давно и успешно превращает людей в зомби, и творцы из Ubisoft Montreal едва ли ее испортят. Надеемся лишь, баланс не будет смещен в сторону высокоуровневых игроков. Постоянно погибать просто потому, что у кого-то меч круче, — удовольствие для самых рьяных мазохистов.

Да-да, это Колизей.

Assassin's Creed: Brotherhood

Приключения итальянцев… в Италии

Но мультиплеер — это только половина Brotherhood, и несправедливо будет не упомянуть об одиночной кампании.

Поскольку «Братство» — все-таки дополнение, многое связывает его с оригинальной второй частью. Начать хотя бы с того, что сюжет стартует почти сразу после финала AC 2. Главный герой — вновь Эцио (о Дезмонде создатели пока не распространяются — просто известно, что Майлс никуда не пропадет). Он уже разменял пятый десяток и нынче не бегает по всей Италии с выпученными от жажды мести глазами. Славный сын семьи Аудиторе стал легендарным ассасином и живет теперь на процветающей вилле в Монтериджони.

Но не было бы Brotherhood, если бы с Эцио не случилась очередная беда. На виллу нападают войска Чезаре Борджиа, сына Папы Римского. Родриго, как мы помним по прошлой части, был не очень хорошим парнем, и яблочко от яблони упало совсем недалеко. Сперва нам придется отбить дерзкую атаку гнусного «яблочка», а потом наведаться в гости к Папе, чтобы посоветовать ему не злоупотреблять своим статусом.

Эх, а ведь когда-то выражение «бегать за девушкой» понимали буквально…

Assassin's Creed: Brotherhood

Ассасинский быт

Основным местом действия «Братства» станет Рим. Других городов не ожидается, но их отсутствие столица Италии компенсирует размерами. По площади виртуальный Рим втрое превосходит Флоренцию — крупнейший населенный пункт из Assassin's Creed 2.

Возникает логичный вопрос: а не утомимся ли мы путешествовать пешком по столь внушительным просторам? Ответ, к счастью, отрицательный. Не забывайте, что у нас есть такие замечательные друзья, как лошади. Теперь мы будем проводить с ними гораздо больше времени — расставаться с верными конями и кобылами не придется даже на римских улочках. Стражники тоже научатся сидеть в седле, а значит, не избежать нам зрелищных погонь и битв с участием парнокопытных. Накалывать всадников на потайной кинжал также не возбраняется: прыгнули на лошадку недруга, вонзили ему в спину клинок — неудачник валяется на мостовой, а мы мчимся по своим делам.

По каким делам? Ну, например, освобождать Рим от гнета вероломного Папы. При его правлении столица пришла в упадок — на грязных дорогах просят милостыни сотни нищих, торговцы закрывают лавки, а солнце, чтобы не смотреть на это безобразие, спряталось за тучами. Город поделен на несколько областей, в каждой из которых возвышается грозная башня Борджиа — символ власти Родриго. Чтобы избавиться от нее, нужно проникнуть внутрь, найти и убить главу стражи, забраться на вершину и поджечь сооружение. Останется лишь отремонтировать пару разрушенных домишек, построить несколько новых — и вот солнце уже выглядывает из-за облаков, лица прохожих становятся чуточку счастливее, отовсюду слышны зазывные крики купцов… Одним словом, этакий The Saboteur эпохи Возрождения, даром что не черно-белый.

Складной пистолет, судя по всему, окажется весьма полезен в бою.

Assassin's Creed: Brotherhood

Помогать нам будет, собственно, то самое Братство, в честь которого дополнение и названо. В Риме Эцио доведется повстречать смелых бойцов, готовых с радостью присоединиться к ордену. Что Аудиторе и предложит им сделать. Для начинающих убийц предусмотрены отдельные задания — поучаствовать в них нам нельзя. Мы просто выбираем город, где находится цель, и в зависимости от сложности миссии отправляем туда одного или нескольких людей. Ученики ненадолго исчезнут, чтобы вскоре вернуться с наградой… или не вернуться. Может и такое случиться. Издержки профессии…

Со временем юные хашишины будут набираться опыта — это отражается в очках улучшений, на которые мы сможем приобретать для них новые способности, оружие и стильные костюмчики с капюшонами.

Когда наши подопечные станут достаточно сильными воинами, нам не раз понадобится их помощь. Ожидается серьезная схватка — вызовем молодняк в виде подкрепления. Или воспользуемся талантами товарищей, чтобы незаметно подобраться к жертве. Допустим, если перед нами стоит патруль, подадим знак убийцам — и те утыкают солдат стрелами или сломают им шеи, спрыгнув с ближайших крыш. Удобнее всего то, что ребята всегда «под рукой» — вызываются нажатием пары кнопок и атакуют незамедлительно.

Настоящие модники всегда подбирают лошадь под цвет плаща.

Assassin's Creed: Brotherhood

Сам Эцио без приятных подарков тоже не останется. Среди них — лук (не репчатый, а со стрелами) и парашют. Последний пригодится для преодоления небольших расстояний в полете и мягкого приземления. Видимо, стогов сена, в которые мы так удобно падали раньше, в Риме дефицит. Борджиа узнал о хитрости ассасинов и лично все сжевал, не иначе.

Наконец, эволюционирует и боевая система. Правда, как именно — пока не совсем ясно. Разработчики делают довольно громкие заявления, но их формулировки больно уж расплывчаты. Говорят о том, что «хардкорным» игрокам будет сложнее, что враги поумнеют; контратаковать можно будет нескольких злодеев сразу, появятся цепочки комбинаций, связанные между собой плавной анимацией. Заманчиво, но в цельную картинку все это счастье складываться не спешит. Нам представляется нечто вроде Batman: Arkham Asylum с мечами да топорами, но это лишь предположение.

В эпоху Ренессанса священники практически за шиворот таскали грешников в церковь.

Assassin's Creed: Brotherhood

В придачу ко всем перечисленным вкусностям авторы обещают и повышенную концентрацию запоминающихся эпизодов — уже на презентации первого уровня количество взрывов зашкаливало, что-то ежесекундно рушилось, а Эцио только и успевал сшибать из пушек осадные башни и перерезать глотки солдатам Чезаре.

В общем, мы просто не видим повода не ждать Brotherhood. Опасаемся лишь одного: как бы канадцы из Ubisoft Montreal не переборщили с нововведениями. Еще вторая часть оказалась слегка переполнена находками разной степени сомнительности, а «Братство» рискует от них прямо-таки лопнуть. Пока причин для паники, впрочем, нет.

Источник: StopGame.ru

Обзоры игр ,

Понравился пост? Тогда подписывайтесь на обновления блога по RSSRSS, RSSEmail или Доспехи богатырейtwitter!
А еще можно опубликовать ссылку на эту статью в своем блоге:
Опубликовать в twitter.com   Доспехи богатырей   Ассасин крид братство крови   Доспехи богатырей   Доспехи богатырей

Ассасин крид братство крови К записи "Превью к игре Assassin’s Creed: Brotherhood"
  1. Комментариев пока нет.
  1. Уведомлений пока нет.