Главная > Интересное в сети > Социально-казуальная игра – что не так?!

Социально-казуальная игра – что не так?!

1 сентября, 2010

Социально-казуальная играКазуальными играми уже сложно удивить – они прочно закрепили свои позиции в индустрии компьютерных игр. Но появилась новая модная тенденция – социально-казуальные игры, т.е. игры казуального жанра в социальных сетях. Кто-то от них в восторге, а кто-то категорически не приемлет. Давайте разберемся, какие же подводные камни могут содержать игровые приложения в социальных сетях.

На первый взгляд, приложения в социальных сетях казуального жанра выгодно отличаются от их обычных компьютерных версий своей бесплатностью. Действительно, в этом случае не нужно приобретать ключ, оплачивая полный доступ в игре. Вы можете неограниченное время играть в свою любимую игру в социальной сети. Многих этот факт, естественно, привлекает. Однако эта бесплатность является кажущейся. На самом деле создатели многих подобных игр вводят оплату некоторых игровых функций за реальные деньги. Отправив смс, Вы оплатите свой игровой счет и сможете приобрести какие-либо предметы или прочие необходимые вещи. Создатели имеют в этом случае два способа заработка – ввести оплату за все игровые предметы (к примеру, ввести возможность приобретения семян только за реальные деньги) или же за бонусы, без которых в принципе можно обойтись. В первом случае, конечно, заработок будет больше, т.к. предметы рано или поздно закончатся, и появится необходимость приобретать их снова. Но также велика вероятность, особенно если игра не очень интересная, что пользователи просто не будут в нее играть. Другой вариант более предпочтительный, т.к. у пользователя появляется выбор – ограничиться бесплатным набором стандартных возможностей и предметов или же оплатить доступ к более «продвинутым» вещам. В этом случае целевая аудитория будет гораздо больше. В качестве примера можно привести знакомую многим игру «Счастливый фермер» (аналог казуальной "Веселой фермы"), которая доступна в нескольких социальных сетях. Ее создатели решили сделать основные возможности бесплатными, но в какой-то момент бесплатные грядки заканчиваются, и доступ к ним можно приобрести только за реальные деньги. К этому времени игрок уже «втягивается» в процесс и понимает, что без расширения хозяйства развития он не получит.

Следующим моментом, который кому-то нравится, а кому-то нет, является продолжительность игровых моментов во времени. В обычных мини играх действия происходят мгновенно, как и их результат. Игры же в социальных сетях, как правило, такой возможности не имеют. Пользователям приходится ждать некоторое время, прежде чем они получат результат своих игровых действий. К примеру, урожай созреет не за несколько минут, а за несколько часов или даже дней. Параллельно требуются какие-то дополнительные действия – пропалывать грядки или уничтожать насекомых, но основное действие продолжается очень долго. Тех пользователей, кто нацелен на результат, такая «медлительность» может не устроить. Поэтому лучше всего выбрать некую золотую середину, чтобы охватить гораздо большую аудиторию игроков.

Другие новости по теме:

загрузка...

Интересное в сети ,

Понравился пост? Тогда подписывайтесь на обновления блога по RSSRSS, RSSEmail или twitter!
А еще можно опубликовать ссылку на эту статью в своем блоге:
Опубликовать в twitter.com        

К записи "Социально-казуальная игра – что не так?!"
  1. Комментариев пока нет.
  1. Уведомлений пока нет.